Кавайная муть
Мужчины с сомнительными прическами страшно бьют девочек в мини-юбках. Гигантский буратино Мокудзин дерется с мощным корейцем Джином — или, по желанию, с его демонической инкарнацией. Один из самых сильных бойцов Tekken 6 — робот-солдат Пол, похожий на карикатуры из газеты «Правда» про американскую военщину. Про тактику можно не думать, удары до наносекунды выверять не обязательно: если ритмично стучать по всем кнопкам, рано или поздно случится победа. На последних секундах жизни у персонажей включается озверин; теоретически в последний момент можно победить, но на практике вся эта дерзость легко прерывается точным апперкотом.
Шестая часть мордобойного сериала мало чем отличается от пятой, а та, в свою очередь, была похожа на четвертую до степени смешения. Файтинги в целом стагнируют уже много лет, и по Tekken 6 это видно особенно хорошо: здесь врагами можно жонглировать в воздухе, объекты реагируют на удары максимально неправдоподобным образом, а по одной из арен бродят свиньи, обладающие всеми физическими свойствами баскетбольного мяча. Это не бои, а театр кабуки; такой условности сейчас нет ни в одном игровом жанре — даже у походовых стратегий, кажется, больше точек пересечения с реальностью. При этом в Tekken есть некий сквозной сюжет, пронизывающий всю серию, но там царит такое кромешное безумие, что, честное слово, лучше было бы ограничиться простой экспозицией, как в недавней Street Fighter IV. Зато, видимо, для усиления конфликта поверженные бойцы на крупном плане воздевают руки к небу и всячески расстраиваются.
Кому-то, в общем, пора одуматься. В мире давно уже не осталось психически здоровых людей, помнящих наизусть комбинации ударов какого-нибудь местного Хэйхати Мисимы; на пьяных вечеринках вместо Tekken играют в Guitar Hero, и даже в японских залах игровых автоматов, откуда ведет свою родословную Tekken, появились развлечения поинтереснее. Поезд не то чтобы даже ушел — уже давно и перрон подмели, и вокзал заперли на амбарный замок, а Namco Bandai все никак не уймется.