К играм такого рода принято относиться с некоторой опаской — как к прохожим с именными беджиками на лацканах. Потому что, во-первых, в LocoRoco очень по-японски предлагается отождествить себя с самобеглой желтой головой-колобком. Во-вторых, управляется все ровно двумя кнопками, причем они поворачивают вокруг нас мир — протагонист катается по нему под тяжестью собственного веса и в некоторых случаях распадается на несколько автономных шариков. В-третьих, в игре царит жесточайший, клинический оптимизм: все вокруг отчаянно улыбается и дружелюбно пищит, а экран редко обходится без разноцветных цветочков. Рассказывая кому-нибудь о LocoRoco, невозможно не чувствовать себя идиотом.
Тем не менее. Механика идеально заточена под карманную консоль от Sony — LocoRoco натурально не хочется выпускать из рук. Все очень изобретательно: поверхности, по которым катается штуковина, обладают разными физическими свойствами — то со свистом летаем на манер пинбольного шарика, то залипаем в вязком полу. Игра словно следит, когда мы начинаем отрабатывать на автопилоте, — и ровно в эту секунду ставит все внутренние закономерности с ног на рога. При всем этом абсолютно не сбивается flow — вот эта субстанция, из-за которой иной раз приходится проезжать свою станцию метро или забывать лечь спать, потому что «вот-вот, сейчас, еще минутку».
Удивительная, правда удивительная штука.