Боевик с заражёнными неграми где-то в Африке.
Resident Evil 5 - главный весенний проект, после вышедшего Killzone 2. Сюжетом RE5 фанаты останутся довольными, однако те, кто на протяжении 4-х частей оставался в стороне от данного франчайза, главной фишкой станет именно кооператив, под который заточена вся игра. И это не удивительно, кооператив тут работает и работает хорошо, ведь играя с другом, который сидит рядом, толкая его локтём и крича "спаси, меня!", эмоции в такие моменты просто зашкаливают, одному такого не испытать. В одиночку играть, конечно, интересно, но пропадает некая "перчинка" происходящего, ваш компьютерный напарник без лишних эмоций, регулярно будет вас выручать и давать патроны, и на том ему, а точнее ей, спасибо.
Кстати по прохождению игры, появляется возможность в одиночной игре поиграть за нашу напарницу, что, конечно, делает повторное прохождение приятным, тем более что все наши достижения после первого прохождения ни куда не пропадают, и уже на первый уровень мы можем выйти с прокаченным "калашом".
Поскольку RE5 относится к жанру "хоррор", то мы по идее должны бояться, и время от времени вздрагивать, однако подобное тут испытать довольно сложно, особенно после последней "Сирены", ну или хотя бы Dead Space. Resident Evil 5 - это больше боевик с заражёнными неграми где-то в Африке, однако это вовсе не простая туристическая прогулка, и попотеть тут есть где. Отсутствие настоящего страха компенсируется напряжением, которое возникает с промежуточными боссами, или с "психом с бензопилой", которому достаточно одного взмаха, чтобы вас убить.
Тут, как и в предыдущих частях, по-прежнему нельзя одновременно бежать и стрелять, видимо для японцев это слишком сложно. Так же присутствует ненужная прокачка менее эффективного оружия, например, когда вы уже находите калаш, то всё остальное оружие со всей прокачкой становится ненужным барахлом на продажу.
И всё было бы хорошо, у этой игры вроде есть всё: отличная графика, хороший гемплей, интересный сюжет и разнообразные локации. Однако не обошлось без ляпов, по мере прохождения игры будут возникать новые претензии, а порой вообще бросаешь джойстик с возмущением "Ну, блин...чё то загнули!". Не говоря уже про последнего босса, где нужно следовать чёткой последовательности, которую понимаешь раза с шестого, а не большие отклонения влекут за собой моментальную гибель. Битвы с некоторыми боссами могут вызывать больше раздражения, нежели удовольствия. Именно в такие моменты игру спасает кооператив, играть с живым человеком, понятное дело, куда интересней, и недостатки игры замечаешь реже. Как бы там ни было, о покупке игры вы всё равно не пожалеете.
Оценка игре: 8,4 баллов.