Это, кажется, восьмая по счету версия Guitar Hero, отличающаяся от предыдущей только наличием каталога группы Aerosmith: 25 песен, каждую из которых почему-то знают наизусть даже люди, которые в жизни принципиально не слушают ничего, кроме свирепого финского минимал-техно. Обладатели Guitar Hero III очередную пластмассовую гитару могут не покупать — они с GH: Aerosmith взаимозаменяемые. Казалось бы, все понятно: очередное торжество маркетинга над здравым смыслом — довольные граждане расходятся по домам.
Думать так — страшная ошибка.
Как сообщает американский Rolling Stone, GH: Aerosmith стала самым успешным релизом группы за 38-летнюю историю ее существования: в первую же неделю в мире было продано 567000 экземпляров в среднем по 50 долларов за игру; кассовые сборы, получается, превысили 25 миллионов долларов. При этом последний студийный альбом группы «Honkin’ on Bobo» в 2004-м в первую неделю продаж разошелся тиражом 160500 копий; сборы за это время составили около 2 миллионов долларов. Всей этой занимательной математике, наверное, не место в рубрике «Игры», но смысл здесь простой: музыкальная индустрия, кажется, нащупала сравнительно легкий способ поправить свое благосостояние. Вокруг гитарных симуляторов стремительно выстраивается инфраструктура: аналоги iTunes, интернет-концерты энтузиастов и прочий вебдваноль. Начинают происходить вовсе неслыханные вещи: в ноябре в Guitar Hero 2 состоится мировая премьера песни Guns’n’Roses «Shackler’s Revenge» — первого сингла с альбома «Chinese Democracy». Немногие, наверное, уже удивятся, если ради сольного выхода на какой-нибудь Rock Band 6 ненадолго воскреснет Элвис.
С пластмассовым фендером-стратокастером наперевес, тем не менее, по-прежнему ощущаешь себя как-то по-дурацки — зато ходят упорные слухи о намерении Activision запустить нечто под названием DJ Hero. Как говорится в одной песне, «это не пати, на х…й, это дебош».