Мэтт Деймон с самого начала наотрез отказался участвовать в предприятии, поэтому роль Джейсона Борна в игре исполняет манекен в парике. Такие вещи обычно не предвещают ничего хорошего: Коппола в свое время публично проклял игровую адаптацию «Крестного отца» — как выяснилось, заслуженно.
Жизнь The Bourne Conspiracy была бы куда более безоблачной, не выйди два месяца назад Grand Theft Auto 4: там параллельная реальность, у Борна — забег в декорациях. Никакого простора для импровизации: все, что нужно делать на пути от открывающих к финальным титрам, — нажимать в строго определенной последовательности строго определенные кнопки. Несколько месяцев назад это вызвало бы меньше вопросов — сегодня уже непонятно, зачем платить деньги за тренировку мелкой моторики. Ко всему прочему хронометраж Conspiracy примерно равен двум фильмам про Борна — все заканчивается максимум часов за пять.
На самом деле все это очень похоже на (неизменно отвратительные) игры про коллегу Борна — Джеймса Бонда, авторы которых почему-то упорно принимают потребителей за детей, жадных до новых игрушек: дав пять минут побегать с пистолетиком, насильно усаживают в машинку, откуда тоже быстро выдергивают и вручают снайперскую винтовку. Игры от этого неизменно становятся похожими на неровно сшитых монстров Франкенштейна и разваливаются на ходу.
Причем если игроодиссея Борна на этом, видимо, и закончится, то Бонду придется еще поработать: на днях анонсирована видеоигра по Quantum of Solace, делает ее одна из самых бестолковых неумех в индустрии — студия Treyarch.