Chains of Olympus обладает способностью превращать самого тихого и сдержанного человека (пожалуй, все же мужчину) черт знает во что: волосы дыбом, пот градом и брань, от которой покраснели бы матросы. Главный герой, лысый полубог Кратос, привычно (см. God of War I и II на PlayStation 2) рвет на части мифы и легенды Древней Греции; сюжет и мотивация здесь не имеют никакого значения, эта игра — генератор первобытных животных эмоций. Как говорится в «Мифогенной любви каст», «до…ались до тихого интеллигентного человека — извольте пожинать плоды».
Расширение пространства богоборчества на карманную PSP — ход совершенно дьявольский. Это, в сущности, та же God of War годичной давности (новые декорации и некоторые тонкости управления можно оставить за кадром), но с небольшой оговоркой. Одно дело — буянить и орать дома перед телевизором, другое — рвать пасти циклопам в метро или, скажем, в очереди в паспортный стол; игра застывает на паузе, а чувство жгучего стыда остается надолго. Приходится прятать глаза и смущаться под укоризненное цоканье.
В современных экшен-играх, вообще говоря, принято вот что: «Совершу над вами великое мщение наказаньями яростными»; тестостерон в опасной концентрации и клочки по закоулочкам. При этом все почему-то фальшивят. В Devil May Cry 4 мясорубка разбавляется дикими сценами, где пергидрольный герой разыгрывает в театре вариации на тему «Гамлета» на пару с какой-то гигантской летающей дрянью. В Gears of War главного мачо озвучивает Джо ДиМаджио, голос Бендера из «Футурамы», — как вообще к нему можно относиться всерьез, непонятно. Это как чемпионаты по реслингу: вроде бы и участники страшные, волосатые и мускулистые, а все равно получается балаган и позорище. Так вот, в God of War нет ни единой фальшивой ноты — безупречная симфония ярости. Ready at Dawn (подозреваю, что случайно, но не суть) докопалась до самого дна: Кратос — чистый юнгианский архетип, маска Анимус, животное начало.
Sony явно замышляет что-то серьезное: Chains of Olympus встряхнула скуксившуюся приставку PSP, на PlayStation 3 в этом году выходит беспрецедентное количество громких игр, по сравнению с онлайновым проектом PlayStation Home бледнеют многие антиутопии о захвате человечества компьютерными программами. В любом случае нам, пожалуйста, место в первом ряду.