У молодежи моего родного города есть рифмованная присказка «чес удался — лох повелся»; именно это, кажется, напевают себе под нос производители недавних ремейков Lara Croft Tomb Raider: Anniversary, Resident Evil 4: Wii Edition, а теперь еще и Ninja Gaiden Sigma. Механизм тут прост: берется очень хорошая (вплоть до легкой гениальности) игра и методом машинного доения выжимается до последней капли. Эффект сродни хорошо известному творческому методу крупных кинокомпаний, когда в продажу последовательно выходят Ultimate, Unrated, Platinum и прочие editions большого фильма, — кто из нас, бранясь, не покупал специальное издание оригинальной трилогии «Звездных войн», когда дома еще не успело запылиться обычное, не специальное?
Как бы там ни было, Ninja Gaiden Sigma полностью идентична просто Ninja Gaiden (Xbox, 2004 год) и Ninja Gaiden Black (Xbox, 2005 год). Под «полностью» мы имеем в виду «до последнего кадра»: из новостей в обозреваемой версии — только поддержка телевизоров высокого разрешения. Не сказать, чтобы это шло игре на пользу: трехлетней давности графика под безжалостным прожектором HD-технологий выглядит довольно жалко, и анимацию сегодня так уже никто не делает, и с освещением научились работать совершенно по-другому, да и вообще как-то… Короче, та, старая Ninja Gaiden выглядит лучше своего ремейка. Тоже, в общем, известная история — см. недавнего «Попутчика» или там «Убрать Картера» со Сталлоне. Люди, которые покупают ремейк Ninja Gaiden не из ностальгических соображений, а просто потому, что никогда в нее раньше не играли, рискуют вообще не понять, отчего вокруг игры такие истерические восторги. Ну ниндзя. Ну монстры. Ну пробежки по стенам. Это все — позавчерашние новости.
Я сам долго пытался найти слова, чтобы объяснить, вокруг чего такая суета и восторги. За связным нарративом точно не сюда, про технологии см. выше, что до собственно действия, то, между нами говоря, God of War в этом смысле гораздо серьезнее. Что гораздо хуже, в игре нет, что ли, концептуальной целостности — это лоскутья; героя швыряет из феодальной Японии на какие-то летающие железные острова практически без объяснения причин. Плюс какие-то безобразные условности: враги, например, сами собой возрождаются в уже зачищенных комнатах — это было простительно, когда игровые приставки не умели сохранять прогресс, но сейчас, когда в PlayStation 3 зашито 80 гигабайт памяти, это нонсенс.
Короче, это какая-то теория заговора — как работы кинематографиста Майкла Мура, которые почему-то всем кажутся больше, чем они есть на самом деле. Ninja Gaiden Sigma — невозможное надувательство; не позволяйте так с собой обращаться.