Оттоптаться по фэнтези-штампам то и дело пытаются самые разные игропроизводители, результат получается неизменно грустным: если и есть в мире что-то гаже фэнтези, то это юмористическое фэнтези. С Overlord получилось занятно: наше альтер эго, конечно, собрано изо всех мыслимых штампов (кумачового цвета глаза, сценический костюм с черепами и шипами, явное родство с героями сразу всех обложек альбомов группы Manowar), зато на подхвате у него — две дюжины хихикающих зеленых чертей, а это уже сильный ход. Тварюшки делают за нас всю грязную работу: таскают тяжести, приносят добычу и подобострастно заглядывают в глаза; в головы им встроено достаточно мозгов, чтобы самостоятельно переодеваться и реквизировать у врагов оружие. Буквально через час после старта Overlord мы обнаруживаем свое инфернальное высочество в окружении пестрой толпы гаденышей, некоторые из них носят дохлых крыс в качестве головных уборов.
Примечательно, что авторы Overlord последние восемь лет выпускали дико скучную эпигонскую фэнтези-стратегию Age of Wonders и ее всевозможные продолжения с ответвлениями; от такого взбесится сущий ангел — что уж говорить о голландской студии Triumph. Поэтому, когда в Overlord мы громим пасторальные поселения ушастых эльфов и жирных хоббитов, сразу чувствуется: это со всей пролетарской ненавистью, от души.