Все, надо думать, помнят, что Quake — это классика, миллиард оттенков коричневого цвета, саундтрек Nine Inch Nails и фундамент всей сегодняшней индустрии видеоигр. Свежая Quake Wars — это, наоборот, торжество маркетинга над здравым смыслом: берется командный онлайновый шутер Battlefield 1942, нацисты заменяются инопланетными монстрами, хорошие парни из прошлого — хорошими парнями из будущего (или, если угодно, наоборот) — и вперед.
В играх мне (и наверное, еще какому-то количеству сходным образом устроенных людей) нравится, когда меня хотят удивить. Рассказать, грубо говоря, историю — пусть простую и/или дурацкую, но внятную. Прочитать, в конце концов, мораль. Quake Wars — и, шире, все прочие командные шутеры — предлагает вместо этого много часов напролет стрелять в голову себе подобным на замкнутых аренах. По кругу. Это как пейнтбол, только без единой приятной стороны — не на свежем воздухе и с затекшей задницей вместо ноющих мышц.
Автоматических удовлетворителей такого типа в этом сезоне вышло много: только из крупного — Team Fortress 2 (в составе The Orange Box), Star Wars: Battlefront для Sony PSP, Halo 3 (сюжетная кампания в которой — далеко не главное блюдо) и вот Enemy Territory. Через месяц ожидается такой же Unreal Tournament III. Обитатели окраинных компьютерных клубов, наверное, счастливы.