Расписание
Показать

Готэм Пост
Вестник электрических развлечений

Последний пост

Внимание, внимание! С сегодняшнего дня блоги на сайте «Афиша» живут новой жизнью. Часть из них обновляться больше не будет и отправится в архив, часть начнет работать по новой схеме. К сожалению, с блогом про игры произойдет первое — через неделю он исчезнет из меню блогов и останется только в архиве. Ничего не пропадет, но новое до поры до времени тоже не появится. Спасибо всем, было интересно.

Свежее

Ну и, конечно, традиционная порция рецензий из бумажной «Афиши»: главная Super Paper Mario (которую я бы поостерегся рекомендовать людям с неустойчивой психикой), пресловутая Halo 3 и совсем трагикомический «Монгол. Война Чингисхана».

Stay tuned, как говорится, for more exciting news: в следующем номере препарируются Metroid Prime 3, Half-Life 2: Orange Box и Enemy Territory: Quake Wars.

Еще мне тут привезли так называемый дебаг-кит Xbox 360 — сатанинское устройство, выдаваемое Microsoft только особо проверенным людям под расписку. На нем запускаются превью-коды, специальные пресс-версии игр и прочие приятные штуки — в самое ближайшее время, таким образом, мы с вами поговорим о Kane & Lynch: Dead Men, Project Gotham Racing 4 и других удивительных развлечениях.

Недолго Музика играла

Несколько месяцев назад, в афишной рецензии на Jade Empire, мне доводилось писать, что BioWare — единственный в мире финансово независимый разработчик так называемого ААА-класса. Так вот, как говорят в моем родном городе, «недолго музыка играла, недолго фраер танцевал» — на днях стало известно, что BioWare и аффилированная с ней студия Pandemic (тоже, в принципе, не последние люди в индустрии) с потрохами сожраны Electronic Arts. Финансовые и прочие детали сделки можно по желанию найти в Гугле, но нам с вами они не очень интересны.

Зато вот любопытная подробность: о готовящейся сделке, судя по всему, знало только высшее руководство BioWare (милейшие, то есть, канадские доктора Рэй Музика и Грег Зечук) — все прочие сотрудники узнали о событии одновременно с прессой. Со стороны докторов это, я бы сказал, крайнее свинство.

Одно из самых очевидных последствий этой истории таково: BioWare больше не сделает ни одной игры со словами Star Wars в названии — LucasArts, правообладатели лицензии, исторически работают с Activision, которая является прямым конкурентом EA. Короче говоря, с любыми надеждами на Knights of the Old Republic III в исполнении BioWare следует немедленно попрощаться. В остальном я, честно говоря, не очень понимаю, почему весь игроориентированный интернет уже два дня колотится в истерике и рвет на себе волосы — ну купили, ну что теперь. Покемонов вряд ли заставят разводить. В любом случае, процентов 90 игропотребителей обо всех этих коллизиях в жизни не узнают.

(Не)голливудский финал

Честное слово, мне самому уже надоела эта бесконечная история, но что поделать: Halo тут, Halo там, Halo везде — все крупные релизы переехали на конец октября — начало ноября, чтобы не путаться под ногами у монстра.

В общем, как уже сообщал наш аналитически-неаналитический бюллетень, в отношениях Bungie и Microsoft (соответственно, разработчика и издателя сериала Halo) наметилась некоторая напряженность. Сегодня по этому поводу вышел официальный пресс-релиз: издатель в самом деле отпускает студию в (относительно) свободное плавание — Microsoft останется неназванный процент акций и все права на серию Halo и ее будущие ответвления.

Плохо от этого одной только Microsoft — за первую неделю своего существования Halo 3 принесла компании $300 миллионов и официально стала самой быстро продаваемой игрой в истории аудиовизуальных развлечений. Bungie от такого поворота событий, наоборот, одно только счастье: десять лет подряд делать более или менее одну и ту же игру — как говорят герои М. Зощенко, «клоп — и тот взбесится».

Ну и нам с вами, на самом деле, это тоже на пользу.

Брак не по-итальянски

Ленты, скажем так, новостных агентств обошла шокирующая новость — Bungie, создатели сериала Halo, кажется, собираются расcтаваться с Microsoft.

Полностью непроверенная (прямо-таки хочется выделить это словосочетание жирным шрифтом: ПОЛНОСТЬЮ НЕПРОВЕРЕННАЯ) информация выглядит следующим образом: Microsoft, которой Bungie, если что, с потрохами принадлежит, намерена снова отпустить студию на вольные хлеба, оставив за собой торговую марку Halo, — аналогичный случай в полку недавно произошел со студией Bizzare Creations и ее гоночной серией Project Gotham Racing (только Microsoft никогда не владела BC).

Все авторы англоязычных игроблогов обрушились на PR-представителей Microsoft, которые (и это уже занятно) стали мяться и путаться в показаниях: обычно в таких случаях дело ограничивается твердокаменным «no comments».

Верить во все это, честно говоря, не получается — Microsoft, при всей своей экстравагантности, все-таки не сошла с ума, а Bungie, при всем уважении, люди подневольные и такого уж прямо сильного права голоса в корпорации не имеют. Мы, тем не менее, будем следить и т.п.

ПСС

Сегодня с удивлением узнал на одном индустриальном сайте, что на «Афише.ru» выложены все тексты рубрики «Игры» за год с лишним ее существования. Посмотрел — и верно. Типа ура.

Взлом кассы

Если верить Microsoft (а не верить ей причин нет — «белая» компания, NASDAQ, все дела), Halo 3 в первые 24 часа своего существования продалась на сумму около $170 млн долларов — это абсолютный рекорд для вообще всей индустрии развлечений, включая кинематограф. С пьедестала смещена премьера «Человека-паука 3» в кинотеатрах и первый день продаж последней книги о Гарри Поттере (которые все снабжены такими идиотскими названиями, что нормальному человеку в жизни не запомнить). Еще стоит отметить, что такие кассовые сборы означают продажи примерно двух с половиной миллионов коробок В ОДИН ДЕНЬ.

Все это интересно не только как рекорды Гиннеса — кажется, игровое подразделение Microsoft, исторически бывшее для компании бездонной финансовой пропастью, наконец-то выходит на операционную прибыль. Если кто-то верит, что приключения Мастер Чифа после этого вот так возьмут и закончатся, то ха-ха три раза.

Кстати: в следующей «Афише» будет рецензия на Halo 3 (она и была той самой «игрой […]») и еще кое-что любопытное по теме.

Новые поступления

Тем временем у нас с вами наступил ежедвухнедельный праздник: свежая порция рецензий из журнала переехала на сайт. Вот Heavenly Sword (наверное, не очень хорошо так говорить, но я этими буквами прямо-таки горжусь), вот Stuntman: Ignition, вот World In Conflict.

Эмбарго на неразглашение информации об игре из предыдущего поста сегодня снято — это была Halo 3, рецензию см. в следующем номере «Афиши» — будет весело.

Про [...]

Сегодня компания […] в […] показывала игру […], которую весь мир надрывно ждет. Ну что — получилось очень […], особенно те моменты, где […], […] и особенно […]. В продаже все это появится […], с учетом всяких редакционных дедлайнов рецензия будет, скорее всего, в […] номере бумажной «Афиши». P. S. Перед просмотром […] пришлось подписать многостраничный non disclosure agreement, поэтому […], […] и […].

Книга мертвых

Electronic Arts, игровой мэйджор номер один, решила вгрызться в жанр, который до сей минуты игнорировала — survival horror (это типа где зомби, темные коридоры и все время кто-то напрыгивает из-за углов). Про игру пока известно две вещи: что она будет называться Dead Space и станет «the most chilling sci-fi horror game the world has ever seen» — каждому, кто когда-нибудь запускал System Shock, это заявление должно показаться издевательским.

В пресс-релизе не указано, какая из внутренних студий EA занимается разработкой — когда это выяснится, про игру многое станет понятнее. Пока же, наверное, случилось несколько микроинфарктов у руководства компании Capcom, практически монополизировавшей жанр survival horror своим сериалом Resident Evil.

Тут еще занятно, что EA исторически старается избегать крови, ужаса и прочих глупостей: основная аудитория ее продукции — дети, поэтому даже игры про Джеймса Бонда у компании всегда получаются стерильными (и отвратительными). Первым важным отступлением от канона стала выходящая через пару месяцев Army of Two — там про накачанных наемников в черепообразных шлемах. Теперь вот Dead Space — любопытно.

< Предыдущая Следующая >

Места и события

Сегодня, 24 мая

Фильм

855 Средняя оценка: 4,3 из 5
Диктатор

Диктатор из вымышленной арабской страны, похожий на Каддафи, попадает в Америку. Шутки про терроризм

Места и события

26 мая, суббота

Выставка

ИнфоКот

Места и события

31 мая, четверг

Фильм

Прометей

Ридли Скотт снова в космосе — вместе с Шарлиз Терон и Майклом Фассбендером

Места и события

31 мая, четверг

Фильм

Боже, благослови Америку!

Черная комедия про то, как офисный работник, у которого обнаружили опухоль мозга, взял пистолет и пошел убивать

Места и события

8 июня, пятница

Спектакль

БерлусПутин

Политическая сатира