Расписание
Показать

Технологии

PS Vita Четыре факта о новой приставке Sony

22 февраля в России и всей остальной Европе стартует новая портативная приставка PS Vita. Судя по всему, она будет последним устройством такого рода.

Текст: Андрей Подшибякин

Во весь экран

PS VITA: Четыре факта о новой приставке Sony

Фотография: www.flickr.com/photos/popculturegeek

АФИША
Вернуться к статье

1. Самая мощная портативная приставка в истории

Технические подробности можно посмотреть на официальном сайте; вкратце: ультра-яркий OLED-дисплей, два сенсорных экрана, две камеры, полноценные аналоговые рукоятки (без которых адски сложно играть, например, в шутеры), опциональный 3G-модуль и фейсбук-клиент. В жизни приставка еще приятнее, чем в пересказе: если не приглядываться, происходящее похоже на картинку, выдаваемую PlayStation 3; сама консоль легче и приятнее, чем ее предшественница PSP. Конкурирующая нинтендовская 3DS на этом фоне выглядит довольно жалко; айфоны и Android-устройства некорректно даже сравнивать.

Есть, правда, и нюансы: сохранять прогресс в играх можно только на карты памяти, причем не всякие, а специально предназначенные для Vita, то есть активно играющим людям придется потратить еще примерно сотню долларов — это притом что базовая версия с вайфаем в России будет стоить 12490 рублей, примерно в полтора раза дороже, чем в Штатах.

2. Самые заманчивые портативные игры

На старте будет доступно около дюжины игр по 1200 рублей каждая; полный список здесь. Особенное внимание следует обратить на Uncharted: Golden Abyss, WipeOut 2048 и игру «Дурдом в кармане», которая на самом деле называется Little Deviants и совсем не такая идиотская, как может показаться неподготовленному человеку. Весной выйдет еще почти два десятка наименований — по большей части ремейки «больших» консольных игр (Rayman Origins, Ultimate Marvel vs Capcom 3), но и несколько вполне интригующих историй (Vita-версия Little Big Planet, Gravity Kings).

Еще на этапе анонса Vita было понятно, что Sony, с одной стороны, целится в так называемую «core-аудиторию» (грубо говоря, людей, которым не жалко платить 40 долларов за портативную игру), а с другой, пытается не повторить ошибок с PSP, ставшей любимой игрушкой школьников мужского пола. Ясно одно: игр такого масштаба и качества до сего дня на портативных приставках еще не было.

3. Сомнительный старт в Японии

Vita стартовала в Японии еще в ноябре — к сему моменту там продано около полумиллиона экземпляров. Цифра вроде бы нестыдная, но тут есть контекст: в первые недели продаж приставка показывала очень хорошие результаты, но потом интерес к ней резко упал: уже во вторую неделю января был продан всего 18361 экземпляр — меньше, чем древней PSP за то же самое время. С играми для Vita ситуация в Японии тоже странная: чарты продаж захвачены Марио для 3DS во всего его проявлениях, но ни одна премьерная игра для Vita там не присутствует.

Здесь любопытен как раз опыт нинтендовской 3DS: ее премьера тоже не задалась и, кажется, ровно по тем же причинам — слишком высокая розничная цена на старте продаж и слишком мало игр, способных оправдать покупку. Nintendo, впрочем, выкарабкалась: 3DS подешевела почти вдвое, плюс ударила тяжелая артиллерия — вышли сразу две игры про Марио (Super Mario 3D Land и Mario Kart 7), которые всегда покупают миллионы людей. У Sony таких козырей в рукаве, кажется, нет: бесспорных хитов в ее библиотеке раз-два и обчелся, и доступные на старте продаж Vita WipeOut и Uncharted — как раз одни из них.

4. Вся затея, кажется, изначально обречена на провал

Длинное исследование о состоянии портативного игрового рынка и норме прибыльности, заложенной в Vita, есть на сайте Eurogamer; там же имеются апокалиптические прогнозы от инвестиционных аналитиков. Но если говорить простыми словами, то история с Vita сводится к ответу на два вопроса. Первый: сколько карманных устройств в принципе готов носить с собой современный городской человек? Правильный ответ: одно. Второй: сколько денег готов тратить человек на свои развлечения в общественном транспорте и в очередях — потому что где еще играть в портативные игры? Правильный ответ: лучше вообще ни копейки, но в крайнем случае — $1.99 (средняя цена игры в AppStore и Android Market).

PS Vita из-за ее красоты и новаторства искренне хочется пожелать всего самого наилучшего, но рациональная часть мозга упирается и говорит, что Sony, образно говоря, зачем-то пытается выпустить самый лучший в мире кассетный плеер, когда все вокруг уже давно слушают mp3.

Комментарии

Ваш комментарий

strong em del
a

Действительно удалить?

  • Друзья, сделайте 4-ый поинт жирным.

  • Простите, а под mp3 вы что понимаете?
    С PSP, впрочем как и с многими продуктами Джобса, была та же история и ничего, все до сих пор играют. К тому же, помимо метро и очередей еще есть офисы, отпуска, туалет, в конце концов. Здесь вопрос надо ставить несколько иначе: как быстро ее сломают?

    • "как быстро ее сломают" это для каких-то м*****в вопрос, а не для нас с вами

  • только не кассетный плеер, а что-то ближе к проигрывателю винилов наверное

  • А существует хоть одна полноценная игра ААА-класса для iOS или Android? не могу вспомнить такой. Каталог игровых приложений уныл до невозможности, моду задают "злые птицы" и "разрежь веревку". Т.е. логика такая, что все любители портативных игр должны перейти на фермы и три в линию, чтобы не таскать более одного устройства в сумке. Ага.

    • любители портативных игр = оксюморон

      • Ок! Любители игр, у которых есть возможность/потребность/привычка играть именно на портативных устройствах. Эта немаленькая аудитория должна резко поменять свои игровые пристрастия в пользу казуальных пятиминуток или отказаться от игр на таких устройствах? Или даже конкретнее, что купить в AppStore или Android Market любителям серии Pokemon (суммарный тираж 200млн. копий)

      • О нет

    • Ну просто когда работаешь с game-insight очень хочется в это верить и активно пропагандировать.

    • GTA3

      • Порт игры 10-ти летней давности? А еще там можно поиграть в Doom и Duke Nukem 3D, да :)

    • Dead Space, Chaos Rings

      • Ок, одна эксклюзивная ролевка от Square Enix и один неплохой порт.
        Просто выше я приводил пример Pokemon - огромной популярности серия, появившаяся (и оставшаяся) именно на портативных консолях, не по какой-либо причине, а потому что ее геймплей и основные фишки именно под такие устройства заточены. Узнаваемый бренд и персонажи (Пикачу и Слоупока все знают). Пока что на iOS / Android ничем подобным не пахнет. Вот есть Angry Birds - симпатичный дизайн, симпатичная физика, игровой процесс изначально заточен под тачскрин. Но пока нет массовой поддержки игропроизводителей и множества эксклюзивных хитов, как-то немножко рано говорить, что данные платформы зарулят все остальные одной левой, и что новая игровая консоль заведомо обречена на провал. (А ее и не будет, этой поддержки, с такими ценами на игры)

        • Первая игра про Покемонов вышла 16 лет назад. С тех пор рынок сильно изменился.
          И в любом случае, портативное устройство чаще всего рассматривается для того, чтобы скоротать время в метро. А тут как раз отлично подходят Cut the rope, Angry Birds и тд итп
          Если я захочу масштабный проект за которым я проведу несколько часов, я предпочту консоль и широкоэкранный телевизор, чем небольшой портативный экран.

          • Изменился? Pokémon Black and White 2011 года продался тиражом почти 12 млн.копий. Удивительно, почему все эти люди не перешли до сих пор на широкий экран.

            • А на большом экране много толковых игр про покемонов?)

              • Вы не поверите: там вообще нет игр про Покемонов, которые относились бы к основной линейке! (только спин-оффы разной степени отстойности) Потому что вся серия завязана на особенности и возможности карманных приставок Nintendo.
                Вывод: и спустя 16 лет находятся миллионы людей, которые покупают эти игры и где-то берут время, чтобы в них играть (пяти минут в метро там явно недостаточно), хотя это же время они могли потратить, играя в PS3 на своей плазме или хотя бы в Angry Birds на айфоне, чтобы идти в ногу со временем! :) А еще удивительнее, что не все из этих миллионов японцы!

  • Меня действительно умиляют подобные статьи от людей, которые, кажется, ничего не слышали об игровом бизнесе, кроме как фразы, что смартфоны и планшеты забирают существенную часть мира портативных развлечений.
    Вы бы сначала посмотрели бы статистику продаж, а потом писали бы бред.
    Планшеты и смартфоны можно сопоставить с Nintendo Wii - после их появления играть начали те, кто до этого просто не играл. При этом продажи портативных консолей и игр за 40$ никак не изменились, ибо те, кто их использовал - продолжат их использовать и дальше.
    Почему?
    Потому что удовольствие от прохождения Uncharted: Golden Abyss никогда не сравнится с удовольствием от Angry Birds. А играют на портативных консолях далеко не только в очередях. Сама ее концепция для многих удобнее тем, что им нравятся серьезные игр, но нет времени и возможности садиться на час перед телевизор. А тут - включил, поиграл, появились дела, остановил хоть в самом разгаре без поиска места сохранения, и вернулся к игре когда появится возможность.
    Я даже не говорю о том, что опыт подобных проектов порой заметно превосходит возможности стационарной консоли.
    Почитайте ради интереса обзор того же Uncharted для PS Vita и, возможно, вы поймете о чем я говорю.

    • "Сама ее концепция для многих удобнее тем, что им нравятся серьезные игр, но нет времени и возможности садиться на час перед телевизор."
      Очень спорный тезис. И абсолютный гон с коммерческой точки зрения. Видимо вы всерьез верите, что Sony выпускает свои новые продукты альтруистично для удовольствия подобных вам тысячи человек, а не для того чтобы охватить максимальную покупательскую аудиторию.

      "ибо те, кто их использовал - продолжат их использовать и дальше." На основании чего сделан вывод? Например японцы четко расставили свои приоритеты. Кстати, все мои знакомые использовавшие ПСП (и я в том числе) новую версию также покупать не собираемся.

      • "Видимо вы всерьез верите, что Sony выпускает свои новые продукты альтруистично для удовольствия подобных вам тысячи человек, а не для того чтобы охватить максимальную покупательскую аудиторию."

        Вы додумали странный вывод из моих слов. Sony стараются охватить максимальную аудиторию, и именно поэтому наряду с проектами типа Uncharted, на PS Vita будут присутствовать также и гораздо более дешевые и казуальные игры, в том числе и Free-to-Play. Я лишь сказал, что портативные игры могут быть даже удобнее стационарных для людей, у которых плотный график, но они продолжают любить качество, а не пятиминутные "тайм-киллеры".

        "На основании чего сделан вывод? Например японцы четко расставили свои приоритеты."

        Выводы сделаны на основании продаж. Например, японцы четко расставили свои приоритеты, раскупая в 2011 году покемонов на Nintendo миллионными тиражами. Рассматривая продажи PS Vita в Японии, вы наверное не рассмотрели тот элементарный факт, что стартовая линейка игр больше рассчитана на Европейского и Западного потребителя. Статистику подведете после выхода чего-то из разряда нового Metal Gear Solid. Будьте уверены, что на нем разработчики заработают гораздо больше, чем $50 млн. Rovio на Angry Birds.

        "Кстати, все мои знакомые использовавшие ПСП (и я в том числе) новую версию также покупать не собираемся."

        На каждого, кто перешел на дешевый мусор найдется еще один человек, кто, пересытившись этим мусором, захочет в очередном перелете на самолете играть во что-то большее и осмысленное, чем в "протирание экрана на движке UE3", вышедшим эксклюзивно для iPhone 4S. Кстати, к ним я могу отнести себя. Играть на iPhone было интересно примерно в течении месяца. А проходить Infinity Blade в течении 15 минут.

        • Разумно изложили. Спасибо. Со многим согласен.

  • ну нравится кому то играть в игры по одному доллару на айфоне - играйте на здоровье. зачем же вы лезете не в свою нишу? кто то в метро читает спид-инфо, а кто то, ну например, мураками. это разные ниши и глупо писать, когда это просто не твоё. не надо доказывать, что всем нужны мобильные игры только по одному доллару. нет, не всем. только тем, кто не может удерживать свое внимание на более долговременных и основательных вещах. война поверхностного и более глубокого.

    • Потому что "ниша" мобильных игр, до этого занятая нелезущим в карман кирпичем ПСП размывается. Все казуалы уйдут игать в футбольчик и гоночки на телефоны и планшеты, а для оставшихся трех калек выпускать приставки будет экономически невыгодно.

      • ничего подобного. кто игр играл в god of war или MGS на псп, не перейдет с неё на angry birds на айфоне. тут нет конкуренции.

        • Вы забыли добавить в пост - по моемому мнению. Я играл во все части ГОВ и МГС и перешел с них на Злых птиц на Андроиде. Ради очередного Кратоса в кровище или Биг Босса в роботе 12к+5к за карту выкладывать не намерен.

          • а, т.е., по вашему мнению, злые птицы заборют также и пс3, хбох, игровые компьютеры и вообще всех всех всех? мрачное будущее вы нам рисуете... слава богу, что его не будет.

            • Со временем заборют. Но не в ближайшие 10 лет. Все таки у телека пока экран вне конкуренции.

      • 1,88 млн. проданных MGS: Peace Walker. Боюсь, Rovio столько не заработали даже на 50 млн. проданных Angry Birds.

Комментировать

Для того чтобы оставлять комментарии, необходимо авторизоваться

Места и события

Сегодня, 24 мая

Фильм

833 Средняя оценка: 4,2 из 5
Диктатор

Диктатор из вымышленной арабской страны, похожий на Каддафи, попадает в Америку. Шутки про терроризм

Места и события

26 мая, суббота

Выставка

ИнфоКот

Места и события

31 мая, четверг

Фильм

Прометей

Ридли Скотт снова в космосе — вместе с Шарлиз Терон и Майклом Фассбендером

Места и события

31 мая, четверг

Фильм

Боже, благослови Америку!

Черная комедия про то, как офисный работник, у которого обнаружили опухоль мозга, взял пистолет и пошел убивать

Места и события

8 июня, пятница

Спектакль

БерлусПутин

Политическая сатира