
Кульминационный момент Е3-2011 случился за два часа до того, как формально открылись двери Convention Center: в квартале от основного showfloor Nintendo продемонстрировала свое видение будущего игровых приставок. Видение это оказалось таким удивительным, что акции компании немедленно упали до пятилетнего минимума (на 5% в течение первых часов после анонса и суммарно на 11% за два дня), а посетители пресс-конференции выходили с нее с, мягко говоря, сильно озадаченным видом. Особенно жалко было толстого мужчину, наряженного в костюм Марио.
Впрочем, до своего главного анонса Nintendo успела порадовать косплееров: как известно, ее последняя приставка, Nintendo 3DS, запустилась весной с довольно странным набором игр. Грубо говоря, там не было ничего такого, из-за чего стоило бы бросить все и потратить 400 долларов на карманную консоль, — мы уже сообщали об этом в бумажной «Афише». Прошло два месяца — на 3DS по-прежнему не во что играть. В Nintendo об этом прекрасно осведомлены, поэтому пресс-брифинг начался с залпа тяжелой артиллерии. До конца 2011 года на 3DS выйдут трехмерные версии Mario Kart, Kid Icarus, Luigi's Mansion, Star Fox и, собственно, Super Mario. Все эти игры — словарное определение выражения «system seller»; историю про 3D-Марио гарантированно купят миллионы человек, даже несмотря на то что по ходу действия герою придется немотивированно переодеваться в костюм енота (с хвостом). Вопрос теперь только в том, что будет, если не сработает и этот заход: других козырей у Nintendo нет, а 3DS продается хуже всего, что выпускала компания в своей истории.
Все причастные знали, что на пресс-брифинге Nintendo объявит свою следующую домашнюю консоль — сиквел суперпопулярной Wii, которая в последнее время начала ощутимо сдавать позиции. Вместо этого компания анонсировала не приставку, не технологию и даже не концепцию, а (довольно сырую и сомнительную) идею. Которая вкратце заключается в следующем: берем айпэд, уменьшаем его на треть, приделываем кнопки и два стика — дальше, как говорят гномы из мультфильма South Park, «Profit!».
Wii U (именно так называется инновация) позволит перебрасывать игры с телевизионного экрана на вышеупомянутый тач-скрин и не до конца ясным образом участвовать в управлении. Этим более или менее исчерпывается озвученная Nintendo информация — окей, стало еще понятно, что все игры от первой Wii и все аксессуары от нее же будут работать и на Wii U. Поддержка высоких разрешений в 2011 году, извините, на шокирующую новость не тянет.
Боссы Nintendo сознательно отказывались говорить о конкретных технологиях и конкретных играх; непонятно даже, на каких оптических носителях будет работать приставка — DVD? Blu-Ray? Картриджи? Тем временем в конце следующего года Wii U уже должна продаваться во всем мире — не так много времени, чтобы ответить на все вопросы. Пока есть ощущение, что Nintendo серьезно промахнулась: после Wii с ее гениальной системой управления и 3DS с космическими трехмерными технологиями от анонса ждали слишком многого — и получили то, что в английском языке называется словом «gimmick». Про игры на Wii U вообще имеется отдельное подозрение: скорее всего, все большие мультиплатформенные релизы будут портироваться на нее без изменений, а вот собственные нинтендовские разработки воспользуются новым функционалом по полной программе. Примерно так обстояли дела и на оригинальной Wii, но тут есть отдельные сомнения в том, как долго человечество готово играть в Марио — хвост хвостом, но на одном водопроводчике и его друзьях с добрыми выпученными глазами невозможно процветать десятилетиями.