![[альтернативный текст для изображения]](http://s4.afisha.net/MediaStorage/14a19d1bbb3346df88c8f4b5bdec.jpg)
Фотография: joits/flickr.com
За всем прочим интернетом и лайв-блогингом с Е3 все нам все равно не успеть, поэтому продолжим повествование в хронологическом порядке — с пресс-конференции Electronic Arts. Это, если кто не знает, некогда крупнейший, а сейчас второй после Activision Blizzard издатель видеоигр в мире — с соответствующими амбициями.
Предводитель ЕА, демонический мужчина Джон Рикителло с ходу рубанул, что его компания не любит строить «elaborate stages» и приглашать «random celebrities» — все это, конечно, на пресс-конференции быстро случилось. Сцена зажглась стадионными огнями, на ней появились гротескно сложенные молодые люди, которые, судя по реакции зала, очень много значат в современном американском футболе. Дело в том, что основные бриллианты в короне EA — ежегодные спортивные симуляторы для всех игровых платформ, которые исправно покупают миллионы людей; в этом году выходят, в частности, футбольная вакханалия FIFA 12 (с «уникальной» и «революционной» физикой столкновений между игроками) и Madden NFL 12.
Помимо спорта ЕА показала финальную серию космической оперы Mass Effect 3 (более или менее такая же, как номер 2), гоночную Need for Speed RUN (там теперь можно выходить из машины и бегать по крышам; позорище страшнейшее), онлайновую ролевую вселенную Star Wars the Old Republic (ее показывают на каждой Е3 уже лет пять, в этом году, кажется, она должна наконец выйти) и еще несколько необязательных игр, которые неизбежно продадутся как надо. Особенно Battlefield 3, выглядящая совершенно фантастическим образом.
Здесь надо обратить внимание на важный сдвиг, произошедший недавно в сознании Рикителло и его коллег. EA теперь считает, что создает не совсем игры, а мультиплатформенные экосистемы — в FIFA, например, можно играть на чем угодно, включая мобильные телефоны и соцсети. Недавний запуск внутриигровой социальной системы Autolog, посредством которой можно сравнивать с друзьями свои успехи в Need for Speed, получит дальнейшее развитие — на очереди Club Football, где все то же самое будет сделано для понятно какого спорта. Следующий шаг — запуск Sims Social для фейсбука; тут Рикителло не преминул лягнуть «веселые фермы» и показать, что, дескать, теперь все будет по-другому. Из последовавшего ролика стало понятно, что авторы игры представляют свою аудиторию скучающими секретаршами, которые не знают, как подкатиться к симпатичному старшему менеджеру отдела логистики — посредством Sims Social, судя по всему, это можно будет сделать за несколько кликов. Кому-то, кажется, надо донести до компании Electronic Arts, что для таких вещей существуют сайты знакомств, ЖЖ-сообщество «Отдамся даром» и, наконец, «Одноклассники.ru».
![[альтернативный текст для изображения]](http://s1.afisha.net/MediaStorage/6d10473927a04884915e4ecf9d92.jpg)
Фотография: vgvisionary/flickr.com
Еще нужно отметить одного крупного американского игрового журналиста, который всю презентацию просидел, уткнувшись в приставку Nintendo 3DS; одет он был при этом в майку с надписью «Too Old to Play Videogames» — у этой сцены столько значений и уровней вложенности, что страшно даже начинать в них разбираться.
Отдельный привет также хочется передать руководителю саблейбла EA Sports Питеру Муру. Этот человек с интервалом в несколько часов появился на пресс-мероприятиях всех трех конкурирующих игровых систем (это, если кто забыл, PlayStation, Xbox 360 и Wii) и на каждом искренне признавался в любви к той конкретной платформе, о которой шла речь. Круг замкнулся, собственно, на Electronic Arts, где Мур честно признался, что платформы платформами, а ЕА важнее всего независимость. И физиогномически, и в смысле последовательности слов и действий Рикителло с Муром все-таки абсолютно зощенковские персонажи.